Alpine Ski RPG — Gameplay Wireframe

ニセコ・パウダーラン  |  初級(グリーン) |  目標: GOLD 35秒 / SILVER 40秒 / BRONZE 45秒
START 3 3
TIME 00:00.0
🧑
BALANCE
COINS 🪙 0
タイマー待機中
スタートゲート
光電管(通過でタイマー開始)
プレイヤー(静止)
カウントダウン
5 3 1 2 2 5 1 2
TIME00:22.3
🧑
BALANCE
COINS🪙 12
SPEED
42 km/h
HUD バー
旗門4(最遠)
旗門3(遠・左寄り)
旗門2(中・右寄り)
コイン(値:5・難所)
旗門1(近・左寄り)
プレイヤー
スピード計
GOAL FINISH TIME 38.52
TIME00:38.5
🧑
BALANCE
COINS🪙 34
SPEED
0 km/h
ゴールゲート(チェッカー)
光電管(通過でタイマー停止)
プレイヤー(ゴールポーズ)
フィニッシュタイム
スタートゲート:赤いポール+横バーで構成。スキー競技のスタートハウスをイメージ
光電管:黄色の破線。プレイヤーが通過した瞬間にタイマーが動き始める
カウントダウン:3→2→1と大きく表示。0になった瞬間に操作可能になる
遠方の旗門:スタート地点からコース全体が見えるイメージで薄く表示
コインの数値:コイン内に1〜5の数値を表示。取得でその枚数が加算される
コイン:5(難所):旗門際など取りにくい位置に配置。リスクを取るか判断を迫る
旗門の配置:左右・縦間隔ともにバラバラ。自然なジグザグが生まれる
旗門ミス:開口部の外側を通ると即ゲームオーバー(リトライ)
スクロール:地形が上から下へ。プレイヤーは下寄り固定で地形が迫ってくる
ゴールゲート:チェッカー模様の横バナー+黒ポール
光電管:通過の瞬間にタイマーが停止し、フィニッシュタイムが確定
ゴールポーズ:ストックを上げてゴールを喜ぶポーズ
タイム表示:画面下部に大きくフィニッシュタイムを表示。その後リザルト画面へ